Ниже представлена полная таблица параметров, которые можно настроить в файле server.properties.
| Параметр | Значение по умолчанию | Что делает? |
|---|---|---|
| allow-nether | true | Разрешать переход в Нижний мир |
| allow-end | true | Разрешать переход в Край |
| force-gamemode | false | Принуждать всех игроков к определенному игровому режиму |
| hardcore | false | Активирует режим Hardcore |
| generate-structures | true | Генерирует структуры (замки, деревни и др.) |
| use-native-transport | true | Использует нативный транспортный слой для повышения производительности |
| broadcast-rcon-to-ops | true | Показывать консольные команды операторам |
| resource-pack-sha1 | SHA1-хэш ресурса пакета (если используется) | |
| server-port | 25565 | Порт, используемый сервером |
| enforce-secure-profile | true | Требовать безопасный профиль клиента |
| sync-chunk-writes | true | Синхронизировать запись чанков |
| prevent-proxy-connections | false | Предотвращать соединения через прокси-серверы |
| entity-broadcast-range-percentage | 100% | Процент дальности передачи сущностей |
| spectators-generate-chunks | true | Позволяет зрителям генерировать новые чанки |
| rcon.port | 25575 | Порт для удалённого администрирования (RCON) |
| rcon.password | Пароль для входа через RCON | |
| enable-status | true | Отображать статус сервера клиентам |
| enable-jmx-monitoring | false | Включить мониторинг JMX |
| rate-limit | 0 | Ограничение скорости пакетов (0 = выключено) |
| compression-threshold | 256 | Размер сжатия пакетов (байты) |
| auto-save | true | Автоматически сохранять прогресс игры |
| player-idle-timeout | 0 | Время ожидания бездействия игрока перед выходом (минуты) |
| max-world-size | 29999984 | Максимальная граница карты мира (X/Z координата) |
| op-permission-level | 4 | Уровень привилегий операторов |
| query.port | 25565 | Порт для запросов статуса сервера |
| debug.profiling.enabled | false | Включить профилирование производительности |
| flush-texture-cache-rate | 0 | Частота очистки текстурной памяти |
| async-io-threads | auto | Количество потоков асинхронного ввода-вывода |
| invalidate-biomes-cache | false | Инвалидировать кэш биомов |
| entity-activation-range | animals=32, monsters=32, npc=32, item_frames=32 | Диапазон активации сущностей |
| mob-spawning | true | Включить появление мобов |
| ticks-per-animal-spawns | 400 | Интервал между появлением животных |
| ticks-per-monster-spawns | 1 | Интервал между появлением монстров |
| anvil-max-distance | 4096 | Максимальное расстояние от стола зачарований |
| pre-generated-chunk-count | 1024 | Количество предварительно загружаемых чанков |
| activity-processor | all | Какие типы активности отслеживать |
| chunk-update-factor | 1.0 | Коэффициент обновления чанков |
| io-worker-count | auto | Число рабочих потоков ввода-вывода |
| tick-traffic-logger | disabled | Регистрация трафика тикинга |
| show-debug-info | false | Показывать отладочную информацию |
| debug.chunk-updater.stats | false | Сбор статистики обновления чанков |
| profile-cpu-usage | false | Профилировать нагрузку ЦПУ |
| override-log-level | INFO | Уровень журналирования |
| lang | en_US | Язык интерфейса сервера |
| cache-storage-size | 2GB | Размер хранилища кэша |
| preload-all-modules | false | Предварительная загрузка модулей |
| processors | auto | Число используемых ядер CPU |
| background-color | black | Цвет фона |
| chunks-to-heal-per-tick | 1 | Кол-во восстанавливаемых чанков за тик |
| custom-scripts-enabled | true | Поддержка кастомных скриптов |
| debug.chunk-updater.stats | false | Сбор статистики обновления чанков |
| stacktrace-depth | 10 | Глубина трассировки стека ошибок |
| mob-grinding-generation | true | Создание зон гриндинга мобов |
| lang | en_US | Язык интерфейса сервера |
| cache-storage-size | 2GB | Размер хранилища кэша |
| preload-all-modules | false | Предварительная загрузка модулей |
| processors | auto | Число используемых ядер CPU |
| background-color | black | Цвет фона |
| chunks-to-heal-per-tick | 1 | Кол-во восстанавливаемых чанков за тик |
| custom-scripts-enabled | true | Поддержка кастомных скриптов |
| debug.chunk-updater.stats | false | Сбор статистики обновления чанков |
| stacktrace-depth | 10 | Глубина трассировки стека ошибок |
| mob-grinding-generation | true | Создание зон гриндинга мобов |